越野风力系数图~~高手教下

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/25 06:28:03
我玩越野就是按照网上的风力系数图算的~~但是上面的风力图有很多是错的~~特别是强风的情况下~近距离按上面算老打自己~~本人平时时间比较少~~所以自己没时间玩好~~还希望厉害的高手给张准确点的风力系数图~~感激不尽~~~追分~~也可以收我为徒~百度加下好友`

风力系数,也就是能把风转换为度数的一个数值.
比如在静止状态下,你用3格力,命中目标.而现在风
变了,你如果还要继续打中目标,就需要调整你发射的
角度.
根据生活经验,角度越接近90度,你的炮弹打的水平
距离就越近,越接近45度,打得越远(角度在45度和90度之间)
所以如果是逆风,就需要你降低角度,顺风就要升高角度。
但是该升高多少呢?这就涉及到风力系数了.
升高的度数= 顺风的风力* 风力的系数
降低的度数= 逆风的风力* 风力的系数

风力就是风向标中间那个大数字了. 至于风的系数,随着风
的变化而变化.
如何变化呢?
当风力一定时,风的方向水平时,风的系数最大,为0.6~0.73
然后风的系数递减,直到风竖直时,风力系数为0.1~0.3

当风的方向不变时,风力越大,风的系数越大. 例如当有风力
为10的水平顺风时,角度应该上升10*0.6= 6度
当有风力为26度的水平顺风时候,角度该上升26*0.73=19度