星际机枪兵边退边打

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 13:29:36
我和电脑打发现它的机枪兵能边退边打,到底是我看错了,还是电脑赖皮

星际中 只有神族的航母可以边移动边攻击
其他任何兵种移动的时候都无法攻击

以上请记住

机枪的典型的微操作
攻击然后迅速后撤 然后再攻击
由于机枪的机动性 和 攻击效果 外加 CD时间 导致
机枪这个兵种不适合 像龙骑那样跳舞
机枪的微操作 多用作阵型的变换。

龙骑舞

也就是边退边打 这种华丽的操作
其操作难度相当的低,新手练练也可以操作自如
但是实战中的实用性是相当的大

具体操作 就是利用龙骑的CD 时间
来完成攻-退-攻-退-攻-退。。。。的循环
CD时间,就是兵种2次攻击之间的间隔时间
利用这个间隔时间用来移动,到可以攻击的时候再攻击
以此来循环

那么你可以试着 选1个龙骑 A一个建筑然后立刻来开龙骑
然后再A一个东西。 来熟悉龙骑的CD时间 和 移动速度的比例

同理 你所问的机枪 边退边打 用这个原理也可以实现
不过效果没龙骑好

暴雪系即时战略从来没边走边打一说。
应该是电脑的操作问题 - 电脑能打了之后马上移动。

是你看错了,电脑如果这么厉害,要人干吗。

可能你说的是‘电脑的机枪兵在后退时,会停下来还击。’这是会的,因为你攻击了他。 而如果说机枪兵,一边走一边打那是不可能的。(不过人族机器人和坦克在走路时,被卡的话,就会边走边打。)

其实坦克hit&run打农民很爽,尤其是t农民(前提是对方不会围杀)
我曾利用t农民攻击之前先要进行一段减速停下的缺点2tank屠杀40+农民(而且是打一个比我强的人)