MT 用嘲讽引怪后用的技能是什么以及顺序和次数

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 10:11:21

(1)理论上最好的拉怪起手:
  盾猛+3毁灭(或换个为雷霆)+盾猛+2毁灭(或换个挫志)+复仇+盾猛+复仇。优先值: 5破前——盾猛>毁灭>复仇, 5破后——盾猛>复仇>毁灭。(因为毁灭的怒气少,CD稳定,适合在初期快速建立仇恨,可是到了中期,复仇的性价比要高)
  (2)到了初期稳定仇恨:

  盾猛+复仇 +2毁灭打击+盾猛+复仇+2毁灭打击…… (可以适当调整,一直尽可能按照这个节奏循环)

  由于公共CD的干扰,每60秒最多施放40个技能。其中由于复仇CD=5s,盾牌猛击CD=6s,因此实际每分钟内盾牌猛击、复仇和破甲的实际施放构成一个循环。具体如下所示:
  (这里我借用下其他地方的数据:
  0.0s:盾牌猛击
  1.5s:复仇
  3.0s:破甲(其他技能CD)
  4.5s:破甲(其他技能CD)
  6.0s:盾牌猛击
  6.5s:复仇冷却,但是因为公共CD,无法施放
  7.5s:复仇
  9.0s:破甲
  10.5s:破甲
  12.0s:盾牌猛击
  12.5s:复仇冷却,公共CD中
  13.5s:复仇
  15s:破甲
  16.5s:破甲
  18s:盾牌猛击
  ……)
  可以看到,由于公共CD的干扰,因此复仇在每一次循环中实际最多也只能做到6s一释放(如果说你在6秒里面还没有一次躲闪招架或格挡,你可以去自杀了,呵呵)和盾牌猛击相当。
  在一个60s的大循环内,总共可释放的盾牌猛击10次,复仇10次,破甲20次。
  MT每秒制造的仇恨理论可以达到((76.17+57.69)*0.9+306.17)*1.45=618.63。其中伤害仇恨占到28.24%。
  3)到了中期后:

  参照上面说的6秒原则,施放顺序:盾猛+复仇+2毁灭 同时要用英勇打击!!这是重点!!

  一个战士要尽可能正确地消耗自己的怒气,以制造最大的仇恨 。 如果一个战士的怒气常年保持在一半以上,