玩忍者神龟2007时主机叫,到第13关画面变形(分可加)
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/22 23:27:34
现在玩到了第13关,人物变亮,地上的影子呈黑色一点一点的,人多时画面变慢了(不正常的慢)
我的所有配置都比基本的配置高(较多),只是之前用的显卡是32M的,但那时候除了主机叫,画面微卡就没其他问题。(我是从迅雷下的779.35M的安装程序)好心人就帮帮忙吧~~~帮一个是一个~~~回得好的话分可加
我现在换了个128M(NVIDIA GeForce FX5200)的,驱动也是较新版的,以前是用NVIDIA GeForce 2(生挤进去的),以前玩的时候主机就叫
配置——CPU:2799MHZ(2.8GHZ) 内存:512MB 显卡:128M
DirectX:4.09.00.0904 系统WXP(是不是很烂??)
还缺什么吗?
下面的是配置要求,但是考虑到是Ubisoft出品的,配置应该不会太低——总之自己试试看好了。
游戏配置要求:
操作系统: WindowsXP或Vista
处理器: 1.5 GHz Pentium4 (2.0 GHz 推荐). AMD XP 1500+, (2000+推荐)
系统内存 : 512 MB
显卡 : ATI RADEON 9XXX/X 系列 NVIDIA GeForce 3/4/FX/6/7 系列(不支持GeForce 4 MX)
Dircet X : DirectX 9.0c
声卡 : DircetX 9.0c兼容
硬盘空间: 1.6 GB
帮你找了个优化方法
UBI忍者神龟细节调节方法:使低端更流畅,高端效果加强!
默认在C:\Documents and Settings\你的用户名\Application Data\TMNT下有一个Hardware.ini文件,用记事本打开,找到以下内容:(0代表关闭,1代表开启)
大家可以自己调试,觉得卡的就尽量0改多一点,觉得配置牛的可多设为1.具体如下:
我只找明了一些,
[CAPS]
NonPow2Textures=0
StreamsCount=16
PureDevice=1
HardwareTnL=1
WFog=1
ZFog=1
PixelFog=1
FogRange=1
VertexFog=1
ZBias=1
CanStretchRect=1
AlphaPalette=0
FullscreenGamma=1
AllowDisableVSync=1 关闭垂直同步
ShadowScaling=1 改为"0'也可关闭阴影
EnableAE=1 高亮BLOOM效果
ColorDiffu