星际争霸 克隆和Attack+Move+Hold 详解一下 谢谢

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/15 22:57:28
悬浮单位惯性继承:极小的惯性,可忽略
这句话中的 惯性 和 浮动单位 是啥意思?

软件测试到你的
Attack 是 你键盘 A 的使用量
包括A中目标 和 A空地

move 如字面意思 你直接鼠标右键让兵移动 每点一次就会被记录

hold 就是键盘的 H 兵种都是有HOLD 功能的
HOLD 就是据守阵地 实战中也经常用到
比如 飞龙甩枪兵的时候

克隆 这个词 最早 是星际高手 grrrr 在一次比赛上 把自杀机用克隆操作分别A中对方的飞龙。从而星际 中第一次出现了 克隆这个词

我举个小例子
开局的分农民操作 就可以用克隆来完成
比如开局是4个农民。 你鼠标框中4个 点1块矿
然后按住shift 鼠标点 4个图标中的任意一个图标 就会自动去掉以个目标 变成3个农民 然后松开 SHIFT 点另外一个矿
然后再按住shift 再点3个中任意以个图标 这样又去掉一个农民。然后松开 shift 再点另外一个矿
之后再重复一次
这样4个农民 就是被你用克隆的方法 分矿了- -#

就是这么简单。。。

选神族 造 一个运输机
然后你 让运输机移动 然后停止 然后再 移动
你就会发现运输机 每次都需要一个加速度

所以有人发明了 运输机空投 下去 后 依然不断的让运输机 做回旋运动 以保证 运输机 一直保持高速 方便装载兵然后 撤离

实战中 运输机 里放甲虫
高手会 把甲虫丢下去的同时 立刻操作运输机环绕在甲虫头上飞 ,甲虫子弹一发射出去 运输机立刻收回甲虫 跑路。
这个操作是连贯性的

这里就是运用了惯性原理- -#

很多飞行单位都存在这个惯性

A P H攻击方式研究,及在雷车飞龙的实战应用

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