maya,max高手给小生指条明路(越详越好)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/08/22 06:34:04
我是一名大三本科在校生,专业是新媒体与动画设计.虽是美术专业但是本人美术功底很薄,就考虑学习设计,大二分班就到了动画专业,无奈虚度光阴,两年的时间已过但学到的东西空空如也.现在准备发奋专攻MAYA,MAX.但我的PHOTO和FLASH学的也不好,现在如果开始学习MAYA,MAX,是不是要先把PHOTO和FLASH学好啊??感觉从事3D的人要学的软件好多啊......请专业同行祥解.

你要明确自己到底要在选择电影还是游戏还是会展/工业/装潢 因为这些都要牵涉到3D软件 不管哪个领域PHOTOSHOP是必备的
要学的软件(第3种软件不会也无所谓 找工作的话最好能会点)
电影领域:Maya PS AE/Shake/DF(后期软件的一种)
游戏领域:3Dmax/Maya PS ZB/modo/modbox(雕塑软件的一种)
展会/工业领域:3Dmax/Maya PS AutoCAD
装潢领域:3Dmax CorelDraw/Illstator

你要清楚的了解自己喜欢哪块领域去专攻哪块 还有学3D可以先不学PS 等深入了解3D软件了 再学也不迟 因为在3D领域中 PS就是用来画贴图的 主次要分清楚

你要走的路还很长 希望你能够持之以恒 加油吧 朋友

我学过ps 3d正在学习中 我觉得都差不多吧 好好学应该都能学好
去网上找点教程看看

要看你选择专修MAYA那一项了!
1.建模
2.灯光材质
3.动画
4.后期合成
5.特效
模型要有很强的结构塑造能力。
要是你想专攻灯光材质的话没有好的PS水平和绘画基础是很困难的(PS是用来画贴图的,贴图好坏决定材质作品的好坏!)。
动画要对物体运动规律掌握。

一般学动画,都选择MAYA。建筑设计和游戏设计选择3DSMAX。我和楼主一样是学动画的!现在我们就学的MAYA
但是好像市场上最能赚钱的不是MAYA(针对中国这样的环境),学MAX的人普遍比学MAYA的人的工资高!(当然这里只探讨数字)