请高手评价一下这几个SF技能的优劣性。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 14:19:03
1、左右倒手
2、DS
3、虚实
4、凌波
5、后仰

不必分析太多,大概告诉我按效率排名,哪几个好。
另外请问一下,补篮不进,命中会扣吗?

还有超级运球和变线突破的区别,简单说下就好。

还有,在都没被盖的前提下,后仰、倒手、虚实和凌波的命中率大概怎么排?

3楼的,我观察了一下貌似凌波比倒手准很多,倒手实在烂透了,大概就50%命中。

5楼那位,凌波发动后是会被盖的- -,你只是没见过吧?我见过两次而已,真的很不容易被盖。

效率排名:虚实 后仰 左右倒手 DS 凌波.
补篮不进当然会掉命中率的.
超级运球是可以控制过人方向的技能,边线突破是FS的一种.用超级运球可以控制变线过人的方向.
在没被帽的情况下依此是:虚实 后仰 倒手 凌波 .其实这个有点没法排,你用这些技能还要看你所处的位置,和对方的站位等等.我只是以我的观点来排的.
以上观点仅代表本人看法!!!

1、左右倒手 好技能,每场比赛用3次左右,效果绝对没话说,虽然很不准,不过SF基本可以忽略!
2、DS 作用不大,基本骗不到人!不过有槽还是要装的!现在的人防守都贼精
3、虚实 必装技能
4、凌波 很掉命中,虽然SF基本可以忽略,不过现在已经很多人会帽了,而且起招速度太慢,容易被人卡掉,并且很容易人才
5、后仰 不掉命中的技能,SF装一个挺好,多一个进攻手段!

效率排行:虚实,后仰,倒手,凌波,DS
虚实第一应该毋庸置疑,虚实3的时候不容易被盖,命中率还和普通投差不多。然后后仰只要不用得太直接。。拉开点距离用是最好不过的了。而DS排最后也没什么可说的。。就是倒手和凌波,倒手的优势就是容易发动,并且被盖率也相对较低。。只要你多和普通3步或上篮结合就更不容易被盖。只是还是有20%-30%左右会被盖。而凌波是不容易发动,我只是说相对于倒手来说,被卡住就会停下甚至掉球,你可以把它想象成普通晃人。优点就是一旦发动是绝对不会被盖。但是就像买东西。以性价比来说。还是倒手更好些。
超级运球就是变线突破了,超级运球只是变线突破的技能说明。
命中排名是虚实,后仰,倒手,凌波。这里我想说下楼主的观点,倒手是比凌波准的。凌波看中投能力,倒手看上篮能力。。看似SF中投能力比较高,凌波比较准。但是我问一句。任何职业你说是中投准还是上篮准。。还有。。你的试验效果只是片面的,你多用几次就知道了。。去16以上多打打。。练到35以后再看看。你就知道了。。。我的大号就是这样。但是对于SF来说。凌波和倒手到后面都很准。只是一些很细微的差距。你现在倒手不准只是你级太低,一开始是这样的。这没有什么好质疑的。我支持你的说法,但是到后面你就知道了。说良心话差不多准,但倒手稍微更准一点。大概准10%,一开始如果你技能格不够建议装凌