用3DsMax做人物脸部模型,最佳估计能达到什么效果?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 15:32:15
虽然知道3DsMax没有Maya牛逼,但做到《生化危机4》那样的人物头像效果应该不难吧?

这个软件做人物头像的话,真实感如何?[贴图我知道,只问头像空间模型的制作问题]可以简单介绍一下,三言两语也行。

现在学这个,不知道到时候,能不能做出一个像样一点的模型。

制作人头模型要熟悉人物头部的肌肉结构,要想做好必须得知道这些。如果不熟悉,做出的头像怎么调也调不出真实的效果。因为在人头大型建完以后,进行细节调整时,需要在人头上加线,俗称布线,每加一根线,都要调整对应的点,如果熟悉头部肌肉,调出来看上去会非常逼真。贴图不说,能调好每一根线,每一个点,做出的模型和真人头像一样。不熟悉结构就算了。能调出人型也会吓到别人。所以建人模之前先学下人物肌肉结构和素描。

要看你学的怎么样了 QQ185612747

能做出来的·
看你自己水平了