问个关于CAD 平面图形旋转的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 13:30:54
比如有倾斜的一条直线,但不知道相对与X、Y轴的倾斜角度是多少,有一个平面图形有一点和这条直线相交有一个交点,现在要以那个交点为基点旋转那个图形,使那个图形的一边和直线重合。不知道要怎么操作。。请达人不吝指教。。。

首先确定需旋转图形上的“一边”和倾斜直线的交点就是你说的“基点”(如果不是就移动图形或倾斜直线);使用“旋转”命令(rotate);选取需要旋转的图形内容;选取基点(同上“基点”);键盘键入“R”(即:reference命令);再次选取基点(同上“基点”);选取图形上的“一边”上的任意另一点(如中点或端点,即旋转点);再选取倾斜直线上的任意另一点(如中点或端点,参照点),回车!
试了吗?应该没问题吧?
这个操作在绘图时其实常常要用到,scale命令也可以这样用!
另外也可以使用align命令旋转,但复杂些。
不满意请继续回帖!

二楼的简直太……

补充一下
在进行三楼操作的时候
最好把对象捕捉的“最近点”选上

第一步:先用测量工具(这个不用说了吧,就是量边的长度和角度的那个工具),用它来测一下给图形的那边A 与所交直线B的夹角是多少,比如说是15度的话,进行第二步
第二步:选择所要旋转的图形,所后用旋转工具,以AB的交点为基点进行旋转,注意看CAD下面命令栏的提示,叫你输入角度,这时根据你设的角度方向不同,输入15或-15度,然后回车就OK了。
我也是做建筑的,常用的就是这种方法。

简诉整个操作工程:
选定需要旋转的图形→“RO”空格→指定基点:斜线和需要旋转图形的焦点→参照“R”空格→指定第一点:“选定需要旋转图形和斜线相交的那条线的一个端点”;指定第二点:选定需要旋转图形和斜线相交的那条线的另一个端点”指定新的角度:选定斜线的一个端点。

我建议采用比较简单的方法:把要旋转的图形创建为块然后把对象捕捉和追踪都打开,在插入块操作中把旋转角度选为“在屏幕上指定”插入即可。至于原图形则可以删除。

先通过旋转基点绘一水平线,用角度标注分别量出直线和图形的一边的角度后,两个角度的差值就是要旋转的角度