哪里可以下载3dmax2.0(一定要2.0版)!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 09:44:48
请大家帮忙,谁知道请告诉我地址(一定要好用的)或者谁有请传给我,谢谢!
我要的是3DSMAX2.0软件,实在没有4.0到5.0也可以.不是插件.发到我的邮箱kafeiliejiu@163.com也行.

概述:Sandblaster(沙漠风暴)是3dsmax2的众多插件中的一种,这是一个独特的粒子系统,所谓粒子系统,顾名思义是用来仿效现实生活中的运动粒子,如漫天飞雪、火花四溅等。而Sandblaster(沙漠风暴)的长处在于可以将一个物体变为粒子群,然后再飞到另一处变化为另一物体。例如将一个人变为粉末飞散,再凝聚为一个动物,这在一些电影特技中可以经常看到。
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此滤镜的安装方法很简单,只需将blaster.dlo文件复制到3dmax2目录下的plugins中,再从新进入max即可。
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例如:copyblaster.dlo到d:\3dmax25\plugins
实例:犀牛与茶壶的幻化
我们的主要目的是讲解SANDBLASTER(沙漠风暴)的运用方法,所以建模等前期操作这里就不作讲解(所有模型在3dmax1.0的scenes中都能找到)。
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1、打开3DStudioMaxR2.5,进入场景s-1,这个场景中已经完成了一头犀牛、一只茶壶的制作,分别以银和金材质相附,我们将使用沙漠风暴粒子系统制作由犀牛转化为粒子群,再凝聚为茶壶的动画,如图s-1所示。

2、点取/DigimationParticles/SandBlaster。如图s-2.
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在Top视图中任意位置拖动鼠标左键建立一个沙漠风暴的图标,如图s-3。

3、进入Modify面板进行参数调节,按下SetEmitter(设置发射器)钮,在视图中点取犀牛,将它作为粒子的发射器.按下SetTarget(设置目标)钮,在视图中点击茶壶,将它作为发射目标。如图s-4
因为我们是将一样物体变为另一样物体,所以,Target目标设为1,如果我们有任意多个物体,则可以将Target设为任意个。

为了使粒子在最后的视图操作与渲染中发挥作用,我们必须勾选PARTICLE