【急】3ds max的三维物体能不能直接用二维图中的线条勾勒?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/28 17:39:49
请问在用3ds max做动画时,能不能先用数码相机拍下来,然后把拍下的二维线条套入3D中来达到准确构图的效果?

嗯,这个问题是一个文科专业的老师问我的,我学3D以来,从没听过这种技术……我实在答不出来,请问在座的高手有知道的吗?如何在3D上具体实现这种技术?

3dsmax肯定没这功能啦 不过我昨天在视频网刚好看到有个用录像建模的软件 那应该是一段官的宣传片吧 刚刚又找了下没找到
片里就是用一段录像进行建模 逐帧的用线描绘 貌似挺好用的 那里面做了个汽车和悉尼歌剧院 不过这东西用起来应该不容易 找了半天终于找到了 叫做Video Trace 下是视频
http://v.youku.com/v_show/id_co00XMTY1MjgwNzY=.html

那样怎么能够准确呢,你都找不到透视点,简单方法可以告诉你,但不应定准确:
要做静帧图的话,可以在3d中按照图的透视做,但不一定准确,最好有实际的数据,出好相关的立体图然后在回到图像软件中合成,如果要做动画的话,还要跟着画面镜头有变化,这项技术就比较复杂一点,就得运用摄像机坐标跟踪技术,就像拍大片一样在实景中做好不同的标记点,然后用把坐标的三位坐标数据采下来(当然需要特殊采集设配)然后把这些数据从新赋予给3D摄影机,这样就可以根据建筑物的尺寸在3d中建造虚拟建筑,建好后,我们在看摄像机的动态,就和我们现实景物完美结合了。(听这有些糊涂吧,仅提供参考吧)

所有线条都一样那哪里还有立体感而言呢?
除非你在用特别的软件把线条装饰一下.