关于月华剑士出招表的↙↘

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/27 12:35:06
我网上我看了这么多的出招表

始终是无法了解↘的真正用法

就拿白虎的小必杀(超)暴虎冯河来说

出招表是↓↘→↓↘→·A+B

但是实战中我向来就是 ↓→↓→+B 并且次次出

一次类推很多招我直接忽略↘就能放出

(超)动地惊天 (→↘↓↙←)×2·A+B

但是有的招数我怎么放也放不出来 我不质疑自己的手速

我手速肯定够

所以希望各位高手能帮忙解答一下

别用↘就是↓→来打发我

我需要一个实际的能放得出的出招表

我从街霸开始到KOF,玩格斗游戏10几年了,所以是从街机摇杆过渡到键盘的。首先,街机摇杆都是8方向的,包括上下左右以及4个斜方向,而键盘的方向键只有4方向。除非你用小键盘,那么就是8方向对应的,5作为中轴点,但是我相信没人会这么用,因为真的很难用,而且完全没有必要。

回到键盘的方向键来说,首先,我还是不得不说,↘就是↓→的组合,也就是说,你在键盘上要输入↘就等于是把键盘的↓→同时按下一次。
我拿你说的↓↘→↓↘→举例,实际键盘输入情况应该是↓(↓→)→↓(↓→)→,但是这是没有必要的,↓↘→↓↘→对于街机摇杆来说就是逆时针兜两个四分之一的圈,而在键盘上输入只需要↓→↓→就够了,也就是把↓→忽略,这个忽略不是随便来的,我说说道理。

键盘4个方向,其实跟街机摇杆一样还有一个中轴点,但是键盘又不是摇杆,电脑怎么判断你回中轴?其实就是松手的问题。比如,你按下↓,键盘就响应“下”的动作,只要你一松手,而且不马上输入其他方向键的话,电脑就有回中轴的作用;如果,你松手后马上又输入→的话,电脑不会回中轴,而是有弧度地从↓过渡到→,等于就是兜了那个四分一圈。而在兜圈的时候一定会经过↘的那个点,所以电脑实际上响应的是↓↘→↓↘→。你可以想象一个圆,最左边,最右边,最上面,最那面的那个在圆上的点分别对应←→↑↓,然后再想想电脑响应的原理,就明白了。

一句话,只要是兜圈的,斜方向键都可以省略,但是如果是真的需要斜方向的,就必须输入键盘方向的组合了。比如“跳起↘B”这招,你就必须在跳起后同时按↓→一次,再按B。

网上的出招表一般都是对的,但是有些确实是错的,在怀疑出招表的问题之前,请先确认以下格斗游戏的常见情况:
1。轻点方向键的时候如果你像平时那么按就不行,必须是轻轻按一下马上松开,实际点的效果就是小跳跃和大跳;

2。蓄力,确定你的蓄力时间确实够。

3。出招的节奏,这个跟手速无关,比如目押技,不是你按得快就能出来的。

4。有没有满足前提条件,比如说角色本身什么模式,血量,气的要求。

5.模拟器的模拟程度,如果你用不同的模拟器玩同一款游戏,你会发现出招的判定和严格程度不是完全一致的。另外游戏本