魔兽争霸跟帝国时代哪个技术含量高?复杂?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 07:24:05
1个宿舍的朋友说,帝国时代1,罗马复兴以及帝国2什么的
技术含量很高,体现在对资源的合理分配和采集,对出兵速度的重视,兵贵神速,技术含量超高的游戏,而魔兽,初期出兵操纵1点都没,不仅不慢,而且兵又那么少,打起来一点也不庞大,只要后期的厉害兵很多就赢了,没帝国技术含量1半高等
然后另个同学就反驳他
有没有说下这2个游戏哪个技术含量高,复杂点?要说出自己详细的理由,详细的
不要复制!不要说什么2个游戏各有各的优点等废话,谢谢!
有好答案追加高分!
他非要说魔兽靠战斗操纵,帝国在出兵操纵,都一样
而且帝国初期操纵要高的多
希不管哪方,最好在详细的说下各方的优点缺点,
分我可以悬赏更高点
像某楼这样抄袭文章的就得了

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我教他魔兽了,但是他只虚心学了几天不死,打败了对面寝室几个菜鸟,可能就觉得自己怎么样了,这游戏没技术之类。。。。唉,本想教他的

首先你可以发现,帝国时代是和星际争霸较类似,那就是需要较好的大局观以及无极限的操作。
题目问:帝国时代与魔兽争霸技术含量不可比,因为游戏不是同类型,操作帝国时代要求高。
追加提问:
帝国时代:作为对战个人认为国家的崛起及其资料片更为适合。优点持续发展性强,发展路线多,不确定因素多使得游戏更有乐趣(地形,宝物等)

魔兽争霸:因为已经在竞技游戏领域辉煌数年,所以魔兽争霸这款策略类游戏的策略性已经极大的降低,基本战术已经定型,而支持魔兽到现在经久不衰的是他强大的地图编辑器,魔兽7成以上玩家是在玩RPG地图,BN上也是如此。

还有画面问题,帝国时代画面看起来假一点是不假,但是这是为了使这款游戏作为一个标准全年龄游戏而制作的,魔兽争霸在内容评价上写的是血腥,暴力,杀谬等。

最后对帝国时代为什么没有进入竞技游戏行列发表个人看法,首先说游戏类型,SC和AGE已经说了属于一类,而比赛游戏不能出现相重的情况,这两个游戏SC相对于AGE历史更久,并且版本少,而AGE虽然第一版很早,但是版本更新太快,不适宜选择为竞技游戏。其二帝国时代对于操作要求是策略类游戏最高的,而地图元素还非常多,上手度较低。等多种原因在一起才使得这款游戏与竞技无缘~

当然是魔兽了,你那朋友不会玩吧?WAR3的平衡性是一流的,而且对战术意识操作的要求很高,并不是暴高级兵就能赢,主要考验的就是前期对抗,前期就靠那几个单位就把你压的死死的,你还怎么出高级兵,而且正是因为前期单位少才考验玩家的能力,所谓庞大的人海战术才是最没有技术含量的,看看魔兽玩家的数量以及职业化程度你就知道哪个更好了,往往是不会玩的人才敢说WAR3的技术含量低,真正了解WAR3的从来不敢说什么后期厉害兵多了就赢了之类的话

一个年轻人在实验室里通宵达旦地干上几个昼夜,他的老师家长通常会以嗔怪的语气数落道“你这样辛苦,别把身体熬坏了”。但实际上内心里还是喜滋滋的,因为他们觉得这个年轻人很有事业心,很有正事!

但是如果一个年轻人在电脑前通宵达旦地玩上几个昼夜的游戏,其家长得知后往往愤怒异常,他们看着眼前的败家子,两眼冒火,“老子拼死拼活地养家糊口,你却没心没肺地打游戏”。很显然,在一般人的眼光里,沉湎于