现实中美术不好就成为不了好的游戏美术设计师吗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/25 14:33:24

游戏美术设计师最为重要的有两点,一是审美情趣和欣赏能力,以及丰富的想象力,二是软件P图能力,能否把脑海里的构思以计算机语言创造出来。至于手绘功夫如何,并非特别重要,否则就不是游戏美术设计师而是画家了。但话虽如此,有机会提高自己的手绘还是非常必要的,毕竟它们可以相互补充互为支持。譬如,有了扎实的手绘功夫,可以随时随地把自己的构想画下来当作记录,是积累游戏美术设计师经验的好方法,对于自己今后的提高与发展不无好处。总之,在学习计算机P图能力和现实手绘时,分清主次或阶段性重点即可。

那要看不好到什么程度咯,如果太糟糕,在设计游戏场景或是人物的时候就缺乏美感了。