3D max中怎样在一个多边形的各个面赋予不同的材质?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/28 21:22:39
3d

按楼上的方法需要使用多个材质球。正常的做法是为模型赋予一个多维\子对象材质,选择面在修改面板中指定材质ID,然后在多维\子对象材质中指定对应的材质即可。

有两种方法.1.直接选中面给予材质2.使用多唯子物体材质

子级别中选中 然后正常指定就可以