maya高手进来解决一个概念

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/01 03:22:40
常听别人说在MAYA中有一个东西很重要,那就是节点,还说什么MAYA是一个基于节点形的一个软件,请问大师们MAYA中的节点是什么意思呀,是怎么样一个概念呀,要说仔细点哟,说得好加分.

节点就是一个“树状图” 是神经网络一样的东西。 其实max也是 xsi也是。

节点就像网页中的超连接。 只不过 连接的是性质和性质 而不是实体和实体。

节点在材质上解释就比较容易明白:

比如一个物体,你给了他一个材质球,等于赋予了物体一张颜色帖图,于是我们就能说 材质球就是一个节点 而物体是另一个节点, 材质球和物体之间有一根无形的线 连接了起来。

我们再来看这个材质球,材质球里面有很多属性,比如颜色,比如凹凸,比如反光,比如自发光 等等。 这每个属性 其实都可以理解为一个节点。 举个例子:

我们给模型帖图,用到了一张图片,1个uv,一个材质球,1个模型, 于是 uv节点给予了图片, 而图片节点连接上了材质球里的coloer, 于是材质球节点就带着后面的一串信息 给予了模型, 于是模型才呈现出了有颜色有帖图,并且uv正确的样子。

理论上说 节点是无穷的。 就像一个工程目录一样。你中有我 我中有你。 同一个帖图 同一个uv 可以给多个材质球并且赋予多个物体。

同样 灯光其实也有节点 模型其实也有节点

灯光照亮了模型, 于是灯光和模型中就有了一条无形的关联线, 而灯光和模型就成为了节点。 灯光可以有颜色,灯光可以打出图案,于是 颜色,图案和灯之间 又有了一条无形的线, 而灯再带着后面的一串数据 照亮着模型, 你就能很清楚的看到他们的位置关系 给予关系。

这种树状图的形式 就是节点形式。

其实max也是节点形式的。