大学动画系课程中的动画基础是指什么,包括那些?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/08 04:09:01
能举例详细点说么?
附录(课程):
动画基础(动画运动规律);动画基础(时间、节奏/动态构成);动画基础(中外动画史/动画构图与透视);声音认知与处理(音乐/配音);手绘动画短片(1-3分钟)(剧本创作/美术设计:艺术风格、角色、场景等);手绘动画短片(1-3分钟)(导演/表演技巧与视听叙述/分镜头设计);手绘动画短片(1-3分钟)(原动画设计/二维后期制作);影视特效与后期;漫画与连环画;动漫真人秀;虚拟平面动画短片(无纸动画);影视心理学/影视策划与项目管理;动画片整合设计;毕业设计及毕业论文。

动画基础;声音认知与处理;3DMAX动画短片(1-3分钟)(剧本创作/美术设计:风格、角色、场景设计);3DMAX动画短片(1-3分钟)(原动画设计/3DMAX动作设计);3DMAX动画短片(1-3分钟)(导演/表演技巧与视听叙述/分镜头设计);影视特效与后期;漫画与连环画;MAYA动画短片(3-5分钟)(动画片前期/计算机原理/MAYA初级);MAYA动画短片(3-5分钟)(MAYA中级/角色造型/场景与道具设计);动漫真人秀;MAYA动画短片(3-5分钟)(MAYA高级/动作设计与后期合成);影视心理学/影视策划与项目管理;动画片整合设计;影视包装;毕业设计及毕业论文等。

学会把握运动中的预备。极限。缓冲吧,就像弹簧,要弹起来就先要下压,然后在中间有个伸展的极限,在最高点会缩回,再下落。还有就是掐时间,需要多少张做出一个动作,动态的把握,就像速写,用简单线条表现出一个准确的动态