5.33.13的盗贼天赋分配好不好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/20 22:28:40
3区闪光平原27的小贼 本来不想当战斗贼,看完天赋觉得还是战斗贼的输出最高,所以主选了战斗天赋,现在吧刺杀和敏锐想点的天赋点完了,伏击现在已经可以达到350+的暴击(比自己高一级的战士),希望各位高手给点指导意见,谢谢 天赋配置如下
刺杀 天赋 (5 点)

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

战斗 天赋 (33 点)

强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。

强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。

精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。

匕首专精 - 5/5 点
使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。

冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

敏锐 天赋 (13 点)

欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效

伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。

呃。不太赞同你这样加点。
我推荐用15-23-13

刺杀 天赋 (15 点)

强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。

谋杀 - 2/2 点
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。

致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

战斗 天赋 (23 点)

强化背刺 - 3/3 点

闪电反射 - 2/5 点
使你的躲闪几率提高2%。

强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。

精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

还击 - 1/1 点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

匕首专精 - 5/5 点
使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。

敏锐 天赋 (13 点)

欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效

伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
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本人MF的盗贼就是这么加的,垃圾装备一身,除了两把恶魔(至今为止,这个盗贼只下过黑石副本)让我欣慰一点,剩下的可要可不要。
尽管很多人认为2点强邪恶是鸡肋,但是作为一个控制贼,能量是非常重要的,