狂王的后续者公略

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/30 20:35:16

狂王的后续者
  游戏攻略

  感谢华义国际,给我们送来很多日本游戏的精品,也感谢ASCII,以前老在街机上玩他们的<<豪血寺>>,现在更送来了<<狂王的后续者>>这个战略大作.

  通关之后,感觉骨梗在喉,不吐不快,故特与大家分享.游戏的过程就不赘言了,还是留着大家自己去惊喜吧,我只介绍一下各关的要点和一些注意事项.
  这个游戏虽短,只有七关,但相当的耐玩,换句话说,相当的有难度.不过,只要掌握一些要点,基本上还是容易过关的.

  游戏取消了等级和经验值,只要达成过关条件就好.这可是我打的第一个不用磨等级的战棋游戏,虽说我很怀疑谁有能力和电脑磨下去而不是赶快过关.

  首先是兵种,游戏中共有步兵,重步兵,骑兵,装甲掷弹骑兵,魔法兵五个兵种.步兵是基本兵种,各项能力比较平均.重步兵比步兵攻防能力高,但行动力较低.骑兵只是跑得快,其它并不突出,----敌方除外.装甲掷弹骑兵只有我方有一支部队,跑的最快,掷弹攻击威力很大.呜,为什么只是一支部队,不是一个师团?魔法兵行动力最慢,但打得最远威力最大,虽不是一击必杀,但可大幅度打击我军的士气和兵力,如再有敌人补上两下,必死无疑.不过攻击是第一回合先要念咒语,第二回合才能攻击,所以,看见敌人念咒语时,一般就应该战略转移了.这种部队虽敌我都有,但敌人是一个师团,我方是一支部队,而且要最后一关才出来,~!@#...天理何在???
  其次是阵型,游戏中共有方形,横列,纵列,散开,楔型五种队形.其中如横列比较适合射击和齐射,纵列适合于突击,楔型适合于被包围.需要注意的是,游戏中特别强调了方向的重要,攻击效果背后最好,侧面次之,正面最小,故在游戏中要注意不被敌人包围,并集中力量包围敌人,在局部集结优势兵力歼灭敌人.

  部队最重要的指标是士气,而且在游戏中这个指标是只降不升的.部队士气高时的防御力也高,而且攻击士气低的部队时更是以一当十,故应该优先攻击敌人的士气后消灭敌人兵力.

  游戏中的主要攻击方式有白刃,射击,齐射三种,特殊攻击还有如装甲掷弹骑兵的掷弹等.其中白刃适合于消灭敌人数量,射击偏重于打击敌人士气,齐射浪费