关于欧美网游和亚洲网游

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 00:35:38
我想知道为什么欧美的网游除了WOW基本上是来一个死一个……
人家都说欧美的游戏很难,而WOW其实是个披着欧美游戏外衣的泡菜……所以中国人能接受。
我没玩过欧美大作,但是会听一些老玩家说EQ2是如何如何的好玩,指环王OL的故事架构如何如何的有内涵,而当今的网游都是无聊的泡菜。
我想明白一下为什么说欧美的游戏难?究竟有多难?和我们国产或韩国的游戏比起来,游戏性究竟有多好?
欧美大作和亚洲泡菜比起来究竟有哪些不一样的地方?
请各位介绍下,谢谢!

我来形象的形容下吧
当时EVE来中国的时候,很多人选种族的时候就退了,原因是游戏规则太复杂,还没建好人物就看晕了。
当时龙与地下城来中国的时候,很多人因为从来没玩过动作游戏,长期摔死,不玩了,或者一个人弄的整个队团灭,被T了,被陷阱弄死的新手更是无语了。这款游戏应该算是最难的,特别是规则实在是太复杂了,其中以种怪的介绍就这么复杂 http://blog.163.com/youxia_26/blog/static/36283156200983112844479/
指环王OL则是需要比较丰富的游戏经验的人才能升到满级,因为很多NPC要花脑筋去找,很多人头痛就不玩了,而且永远都不知道那个NPC在哪。
欧美玩家都是上了年纪的人,老练的很

呵呵,一句话总结: 人家暴雪用10年做了一个游戏,中国人就4个月一个游戏(喜洋洋与灰太狼,到时候公测我一定去瞻仰一下).

游戏内涵: 3楼说的很好,请问亚洲网游,尤其是"忠国",没有一个游戏有内涵,所以现在流行把小说改成网游,以此来为自己加所谓的内含.还是魔兽.魔兽争霸能让你统领大局操控,到了魔兽世界网游,你就是魔兽争霸里的的一个小兵.你的冲锋陷阵......你用百度搜一下魔兽的历史.看看有多复杂.
再举一个例子.玩魔兽争霸战役(混乱之治),有一关阿尔塞斯救了村民,一个小孩问:您还会回来吗? 阿尔塞斯回答:会的,我的人民,我会回来! 在魔兽(冰封王座)阿尔塞斯杀回洛丹伦的战役里,那个问王子话的小孩已经变成了一个高级食尸鬼.你到魔兽世界里,你会发现那个小孩已经成了一个将军!由一个天真无邪的小孩变成了一个不死不活的怪物头领!
在魔兽里出现的每一个角的都一段英雄般的历史!试问亚洲网游何以争锋!

我没多少时间了,长话短说吧
窥一斑而知全豹,楼主你玩过欧美单机么,像博德之门这样的史诗型传奇的游戏,像辐射这样的未来启示录的游戏,像异域镇魂曲这样艺术化哲学的游戏……我觉得