以罗拉快跑为例论述蒙太奇在影视艺术中的应用

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/07/04 08:15:21

抛开电影本身不说,看着罗拉奔跑的姿势,会体验到一种强烈的生命力和感召力,所有的情绪、不悦、烦躁都会随着罗拉的奔跑宣泄出来,收藏在变化莫测的世界里。

或许人生真的如同影片所要告诉我们的,只是一场游戏罢了,怎么开始,怎么发展,怎么结束,都决定在自己的选择中,罗拉选择了三次,如果可以,还会有三十次、三百次、三千次、三万次不同的故事和结局,罗拉在路上碰到的每一个人的遭遇也会发生形形色色不同的变化,一切不可预知,一切充满神秘,一切又都让人期待,这就是人生,精彩与否,决定在自己。

98年的这部片子是时尚的,融合了多种新奇的元素,动漫、mtv等等,让人不禁眼前一亮。现在再看,会发现这些元素在如今已是比比皆是,但尽管如此,电影因其自身的魅力却没有落伍,每一遍看都会有新的更深的体会,是对自己的生活,是对这个世界,难怪到现在为此,这部片子也是讲电影的那个老师年年必讲、年年必放的影片之一。

这次发现自己喜欢上了罗拉奔跑时伴奏的音乐,以前是屡次被忽略掉的,虽然这次看的是德语版,听不懂在唱什么,虽然只是一些鼓点和类似于摇滚样的声音,但配合这罗拉的奔跑,显得特别有韵味,下次推荐健身房的老师采用这种音乐吧,呵呵,一定很有感觉。

电影很浅显,因为片头导演就揭示了电影的主题,电影也很深奥,因为需要每个人自己用心去体会。

“我们不放弃探索。探索的终点将是它的起点。让我们重新认识探索吧。”——艾略特

“游戏之后也就是进行游戏之前。(After the game is before the game.)”——S·荷伯格

“人类也许是这个星球最神秘的生物,一个充满疑团的奥秘。我们是谁?从哪里来?往哪里去?怎能确定自以为是知道的是什么东西?为何会相信事物?数不尽的没有答案的疑问,即使有答案又会衍生出另一个疑问,下一个答案又衍生出下一个问题。但最终是否与原来是同一答案,同一问题?球是圆的,游戏只有90分钟,其他一切均属理论。”

很好,很好,球是圆的,游戏只有90分钟,其他一切纯属理论。是思辨,也是游戏。

罗拉快跑主要运用的是交叉蒙太奇的手法,两条故事线同时发展,最后结合到一点,这部电影节奏快,有点暴雨剪辑的影子,影片